Skymillは3DCG制作会社です。
ゲームやプリレンダリング、様々なジャンルのCGコンテンツ制作を行っております。
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FBX をプリセットとスクリプトでエクスポート
FBXを書き出して、UEやUnityでインポートしてデータ調整する作業が多く多く、プロジェクトによってFBXの設定が異なったりしています。 その場合はユーザープリセットを作ると便利です。プリセットを使えば、ヒューマンエラーを防いで皆同じ設定で書き出せますが、意外とこのプリセットを共有する人が少ないです。 [...]
mSkin Softimage ウェイトツールを公開
ほぼ半年前から現プロジェクトの為に作成したウェイトツールです。 [...]
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